perm filename ZZ.SCR[SCR,MUS] blob sn#521933 filedate 1969-07-10 generic text, type T, neo UTF8
                                                                                          
  < TYPED.SCR  --  RANDOM NUMBER=     1                                                   
 PLAY;                                                                                    
 AA       0.000    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 AAA
;PRINT P1;< AA      1
 AA       1.000    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 AAA
;PRINT P1;< AA      2
 BB       1.500    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 BBB
;PRINT P1;< BB      1
 AA       2.000    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 AAA
;PRINT P1;< AA      3
 BB       2.500    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 BBB
;PRINT P1;< BB      2
 AA       3.000    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 AAA
;PRINT P1;< AA      4
 BB       3.500    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 BBB
;PRINT P1;< BB      3
 AA       4.000    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 AAA
;PRINT P1;< AA      5
 BB       4.500    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 BBB
;PRINT P1;< BB      4
 BB       5.500    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 BBB
;PRINT P1;< BB      5
 AA       6.000    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 AAA
;PRINT P1;< AA      1
 AA       7.000    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 AAA
;PRINT P1;< AA      2
 AA       8.000    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 AAA
;PRINT P1;< AA      3
 AA       9.000    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 AAA
;PRINT P1;< AA      4
 AA      10.000    1.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000   0.000
         0.000 AAA
;PRINT P1;< AA      5
 FINISH;